Beiträge: 11
| Zuletzt Online: 23.04.2015
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[[File:images.png]]
Dank Igno ist mein Fasching aufm PC nu beendet und ich kann wieder bei Euch sein. *glücklich*
Daher @ Igno: Muchas gracias!
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Also,
cl_allowdownload "1" cl_downloadfilter "all"
hab ich. Hab sogar eben meine config aus dem Ordner gelöscht, um mir eine "neutrale" anlegen zu lassen.
Hat leider nichts genützt. Komisch ist, dass jedes Mal beim connecten die models geladen werden. Und ich meine jetzt nicht nach dem Löschen der config.
Ich bin nur mal einen Schritt weiter gegangen und wollte eben diese Ordner mit den dm models löschen. Siehe da. Der Ordner und somit auch der Inhalt existieren nicht. Daher werden sie auch nicht dargestellt auf der Map. Wie kann ich jetzt weiter verfahren? Welche Lösung gibts dafuer? Werden die DM models als download angeboten, damit man sie manuell installieren kann?
greetz
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Hallo zusammen.
Ich bin seit der Umstellung auf die DM Playermodels heute das erste mal wieder aufm Server gewesen. Leider habe ich jetzt ein Problem mit eben diesen Playermodels oder besser gesagt, mit dem, was mir als solche angezeigt wird.
[[File:de_dust2_dm0002.jpg|none|auto]][[File:de_dust2_dm0009.jpg|none|auto]]
Ich kann die anderen Spieler nur so sehen, sprich als riesige Error-Box, welche innen drin "leer" ist.
Neustart von CS:GO sowie des Lappis haben nix gebracht. Hat irgendwer ne Idee, woran das liegen könnte?
greetz,
.göre
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ALSO ich bin zur Servereröffnung am Start.
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Danke Euch für die Hilfe. Habs grad bei mir im Inventar geändert. 
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Es gibt ja fuer die CTs die Moeglichkeit eine neue Waffe, die M4A4 zu kaufen. Ebenfalls gibt es die alte M4A1-S(ilencer). Jetzt habe ich auf einem Server gezoggt, auf dem ich im buy Menue nur die M4A4 kaufen konnte. Die M4A1-S wurde mir dort nicht angezeigt. Trotzdem hatten einige CTs eine M4A1-S mit der sie gespielt haben. Ich konnte sie ebenfalls aufnehmen und ganz normal damit zoggen. Nur kaufen konnte ich sie nicht, da nicht angezeigt.
Wie kommt so was zu Stande?
greetz .goere
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Moinsen igno.
Danke fuer die Info. Verdammt, da knechtet uns Valve jetzt schon wie Apple...
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ALSO hat es puuuma endlich ( ) geschafft, den spirit des legendary threads wieder aufleben zu lassen.
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Zitat von Bahamut im Beitrag #9 Hi Leute Ich spiel schon etwas GO und würde euch davon abraten Farbmodel zu benutzen. Gewöhnt euch an die vorhandenen Models. Solltet ihr mal Match Making spielen ( war Modus ) würde es euch das ganze noch schwerer machen.
Kannst Du mal einen link zum Download von Farbmodels reinstellen. Hab bei Gamebanana (ehem. fpsbanana) trotz intensive Suche nichts finden koennen. Nur fuer CS:S, aber dafuer hab ich schon welche. greetz .goerli
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Ich hab zwar schon an der Umfrage teilgenommen, moechte aber meine persoenliche Meiung dazu kundtun. Ich bin eindeutig fuer einen festen Mapcycle. Gruende dafuer sind, dass es keinen Unmut am Ende der Map nach dem 10. Voting in Folge von Dust2 gibt. Ausserdem dauern die Maps ja auch nicht soooo lange, dass man die naechsten 8 Stunden auf einer "ungeliebten" Map verbringt. Und zum dritten, dass man neue Maps erkundet, spielt und unter Umstaenden auch lieben lernt wie es mir z.B. auf cefalu, nightfever, vostok und rush erging.
just my 2 cents
.goerli
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Ich fand den TS Server auch top. Da der normale Voice Chat auf dem Server deaktiviert war, konnte man sich allgemein unterhalten und auch austauschen. Von daher bin ich sehr dafür.
Leider gab es damals nicht die Möglichkeit, unangenehme Störenfriede dauerhaft zu entfernen. Kick - ja / Ban - nicht durchführbar. Dies eröffnete diesen Lümmeln ein ständiges Re-connecten nach einem Kick, ohne dass man etwas dagegen unternehmen konnte. Vielleicht kann man das ja bei TS3 jetzt irgendwie verbessern, wie ein Vorredner andeutete.
.görli
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